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Soaring Flight (비상) - CielArc

https://youtu.be/uJII1Y8PAEk?si=bNDcEhsrdCFzRlEz https://www.youtube.com/watch?v=FtuJDvSE2iE 동방귀형수 니와타리 쿠타카 테마 곡인 세라픽 치킨(セラフィックチキン)의 어레인지 곡CielArc 比翼のRising 앨범의 2번째 노래이다.전체적으로 귀형수의 음악들이 좋은 만큼 어레인지 곡들도 참 좋았다. 귀형수 내에서도 가장 밝은 음악인 만큼노래도 힘찬 느낌을 준다.水たまり飛び越えたなら 青い空を映して 見渡せば輝く世界 芽吹くように煌めいて 踏み出した小さな一歩が 消えてはまた続いて 未来への架け橋となれ 滑るように広がって 迫り来る暗闇さえ 跳ね除けて飛んで行くの 廻り出す輪廻抜けて 軽やかに切り開いて 大空を羽ばたいて行け 届けこの想い 解き放て冥界を抜け 生まれ..

더 코마 3 : 블러드라인 후기

게임 리뷰 양식더보기https://docs.google.com/document/d/1EIGGOS7H-qYQcqFeXz0ttITHtdoUJnPWA5XmroloVLs/edit?usp=sharing 게임 리뷰 양식 사본게임 평가 기준 - 최종 업데이트 2026년 3월 21일 기준 *평가에는 생각보다, 기대한 것 보다, ~치곤 이라는 말은 절대 하지 않는다. 최대한 구체적으로 표현하고자 한다. 게임 이름 장르 게임 진행도docs.google.com게임의 평가를 위해 작성한 템플릿이다.앞으로 게임을 리뷰할 때는 해당 양식을 따를 것이다. 게임 이름 : 더 코마 3 : 블러드라인 ( The Coma 3 : Bloodline )장르 : 액션, 어드벤처, 호러출시 : 2026년 4월 30일게임 진행도 : 3개의 엔딩 ..

Game Life 2026.05.03

바다 쉐이더 만들기 - Unity Shader

그 동안 개발중인 프로젝트 인프라 구축하느라 쉐이더를 많이 만지지 못했다.이제는 플레이 가능한 수준으로 틀이 잡혀서에셋 준비도 하기 시작했는데가장 먼저 시작한 건 게임에 들어갈 배경 바닥이다.우선, 내 게임의 컨셉은 해수면 상승으로 지구가 망한 컨셉이기 떄문에게임 무대외에는 바다 한가운데라고 생각하고 쉐이더를 만들었다. Shader를 만들기 위해 필요한 기능Normal Map Scrolling노멀맵 2장을 서로 다른 방향으로 스크롤해 파도 표면 표현Depth Fade수심에 따라 색상 변화Fresnel시선 각도에 따른 수면 반사 강도 변화Foam오브젝트 경계 표현Tessellation LOD카메라 거리 기반으로 TessellationGerstner Wave물리 기반 파도 버텍스 변위ReflectionRe..

RottenNoble 프로젝트 - asio TCP 서버

ROTTENNOBLE-TCPSERVER/ ├── src/ │ ├── handlers/ │ │ ├── handler_base.h ← 추상 기반 클래스 (HandlerBase) │ │ ├── auth_handler.h ← Auth 핸들러 선언 │ │ ├── auth_handler.cpp ← Redis 세션 검증 → AuthResponse │ │ ├── move_handler.h ← Move 핸들러 선언 │ │ ├── move_handler.cpp ← 위치 검증 → MoveResponse │ │ ├── space_handler.h ← SpaceJoin 핸들러 선언 │ │ └─..

[Docker] Docker Desktop에서 Windows에서 계속 Starting 상태로 있는 현상

Linux에서는 딸깍 하면 끝이지만Docker가 Linux 에서만 돌아가게 만들어진 시스템이다 보니Window에서는 그냥 설치해서 사용하기 쉽지 않다. 이걸로 2시간 날리다가 겨우 해결해서..다음에도 잊지 않게 정리한다. Docker Desktop에 아래 "기본적인 체크 사항", "다음 진행 사항" 을 진행하지 않고 Docker Desktop에서 나오는 팝업들을 무시하고 Starting 했다면, 완전히 삭제 -> 재부팅 -> 재설치 하자. *우선, Window에서 Docker 쓰기 위해서는 WSL 2( Windows Subsystem for Linux 2 )를 설치해야 한다.WSL 2 는 윈도우에서도 리눅스 프로그램을 실행시키기 위한 가상화 프로그램이다.Docker는 Linux 환경에서 동작하도록 만들..

Dev/Docker 2026.04.12

Rotten Noble 프로젝트 - Node.js 프로젝트

프로젝트 구조RottenNoble-HttpServer/├── src/│ ├── app.js│ ├── middleware/│ │ └── verifyToken.js│ ├── routes/│ │ └── authRoute.js│ └── services/│ ├── firebaseService.js│ └── redisService.js├── .env├── .env.example├── .gitignore├── package.json└── node_modules/ routes HTTP 요청이 들어왔을 때, URL 경로와 처리 함수를 연결POST / GET middleware Token Validation 처리services비즈니스 로직Firebase 토큰 검증,..

Rotten Noble 프로젝트 - MVVM 설계

절차 - LifetimeScopeRegister (EntryScope) - EntryPointView Prefab Async Load (From 서버, 로컬)View 프리팹에 ViewModel, Model 생성자 형태로 주입 - ViewModel생성자 시점에 View를 업데이트 할 이벤트들 구독비즈니스 로직 구현 - View화면에 보여주거나, 인터랙션 하는 용도Fade 연출 같은 것도 해당 스크립트에서 진행 - Model비즈니스 데이터를 보관하는 용도View 데이터는 보관하지 말 것

Rotten Noble 프로젝트 - 설계

2026-04-11 업데이트 [ Client Side ]Unity 6.4[ Scene ]- Bootstrapper : 프로젝트에서 필요한 Manager들을 VContainer로 생성하고,주입받는 씬- Patch : CDN 서버에서 필요한 Addressable 데이터 업데이트 및 로드- Splash : 로고 화면- Login : Login 창, Guest 버튼 구현- DataLoad : 실제 필요한 데이터 로드, Shader Variants 프리 로드 [ Server Side ]├── Docker Container: nginx (리버스 프록시)│ └── 내부 컨테이너로 라우팅│├── Docker Container: Node.js│ ├── POST /auth ← Unity..

마술사 쿠논은 보인다. - 감상 후기

정주행 하면서 가장 먼저 느낀 점아.. 나 이런거 재밌어하는구나..? 작화는 좋다고 할 수는 없는 수준이다.흔하디흔한 지나가는 분기의 저예산 애니라고 생각했지만, 내용이 생각보다 알차다.2기가 나온다면 환영이고, 원작 소설을 찾아읽고 싶은 생각이 들었다. 생각할 내용도 없고, 주인공의 항상 명랑한 모습이 힐링 되었다.마지막엔 작가가 미친 놈인가 생각이 들 정도로 여미새의 극단적인 모습이 볼만했다. 뇌절애니에 노래는 또 퀄리티가 좋다..https://www.youtube.com/watch?v=cQfaxJevAJE&list=RDcQfaxJevAJE&start_radio=1

Anime 2026.04.03