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Game Dev/Unity Effect 2

Full Screen Pass Render Feature - Unity Render Pass

Full Screen Pass Render Feature 란, 전체 화면을 타겟으로 렌더링하는 패스를 추가해주는 기능이다.전체 화면 이펙트를 만들 수 있다. 게임들에서 흔히 사용되는 기법으로, 체력이 적어지거나 특정 상태가 되면 전체 화면에 붉은 이펙트로 도배되어 다급한 느낌이 들게 한다.바이오하자드 레퀴엠에서는 주인공 레온이 라쿤시티 증후군에 의해 전체 화면이 울렁거린다.명일방주 : 엔드필드에서는 레바테인이란 캐릭터가 궁극기를 사용하면, 전체 화면에 화염 이펙트가 발생한다. 유니티에서는 아주 간편하게 Full Screen Pass Render Feature를 구현할 수 있다. Universal Renderer Data Asset파일에 들어가 Add Render Feature를 누르면, 유니티에서 기본..

Game Dev/Unity Effect 2026.03.08

디스가이아 6 스펠 이펙트 만들어보기 - Unity Effect

갑자기 만들어보고 싶어서하루종일 만져보았다.생각보다 시간이 많이 걸리네..

Game Dev/Unity Effect 2026.01.20
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Boundary between real life and future dream from Septentrions.

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카카오, 개발, unity, 전쟁, 게임, 쉐이더, 젤렌스키, RenderFeature, 동방, DepthBuffer, Dots, ecs, shader, HLSL, shadergraph, 유니티, 러시아, Cel Shading, 동방프로젝트, 우크라이나,

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