기존의 ECS처럼 특정 프로젝트 스텝들을 밟아가며
분석하고, 공부하며, 공유하는! 그런 프로젝트의 새 시작입니다.
대상은 APress의 Building Quality Shaders For Unity
해당 책은 국문으로는 나오지 않은 책이니..
열심히 읽어보겠습니다.
흠.. 이번 프로젝트 이름은 무엇으로 할 것인가..
책 저자가 유튜버 대니얼 렛이니까..
대니얼 렛의 셰이더 강좌라고 하겠습니다.
딱히, 별 다른 이유는 없지만
무언갈 공부하기 시작할 때, 떠오르는 쨜은 역시..

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